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Sandro Teixeira
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Eiffel Effect
Un shader WebGL performant simulant le scintillement iconique de la Tour Eiffel .
2026
Helloscope
Revisite du stéréoscope antique
2014
Écran interactif 'Fait Maison'
2020
Anatomy of a drawing
Visualiser en réalitée augmentée les couches de compositing d'une illustration
2018
Agent Peggy Carter
Application du principe de rendu multi pass à une illustration 2D
2017
Pirates !
Étude sur l'utilisation du microphone dans Unity
2016
SDA Compagnon App
Visualiser en réalitée augmentée les couches de compositing d'une illustration
2016
The Watch Tower
Étude de camera mapping 3D
2016
La Perouse
Étude sur la physique et les rigidbody d'Unity
2015
La Fille Bionique
Conception d'un prop pour court métrage
2015
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